Cara menewaskan TERANGKAT ASTRAL AURELIA
Babak 3: Alam AstralMENARA ZENITLv 200
TERANGKAT ASTRAL AURELIA ialah ketua ke-27 daripada 27 dalam cerita Arcane Familiars: Verdant Grimoire, dilawan di MENARA ZENIT. Pasukannya: BIJAKERUK (Lv 200), AMPUULAT (Lv 200), OKSJUARA (Lv 200), SALJIRING (Lv 200), BATUGASI (Lv 200) dan LANGITSERAF (Lv 200). Bawa mantera GRANIT dan PASANG: ia mengenai 3 daripada 6 dengan kerosakan berganda atau lebih. Familiar yang baik untuk dibawa: JURANGTATAP, GLOAMBAYU dan KOSONGMULUT.
Pasukan TERANGKAT ASTRAL AURELIA
| FAMILIAR | TAHAP | UNSUR | MANTERA | LEMAH TERHADAP |
|---|---|---|---|---|
| BIJAKERUK BERCAHAYA | 200 | SILATGHAIB | BINTANG JATUH, KI NAIK, LEDAK GLIF, KI KEMBAR | UDARA HANTU |
| AMPUULAT BERCAHAYA | 200 | KARAPASPETIR | WHITIAUT, RIBUT KILAUAN, LANGKAH PETIR, NOVA SARANG | NERAKA GRANIT |
| OKSJUARA BERCAHAYA | 200 | SILATBUMI | BINTANG JATUH, KI NAIK, GEGAR, KI KEMBAR | PASANG RIMBUN BEKU UDARA GHAIB |
| SALJIRING BERCAHAYA | 200 | BEKU | GEGAR, MENARA AIS, ARUS DERAS, RIBUT FROST | NERAKA SILAT GRANIT |
| BATUGASI BERCAHAYA | 200 | SILATGRANIT | GEGAR, KI NAIK, MENHIR, KI KEMBAR | PASANG RIMBUN SILAT BUMI GHAIB |
| LANGITSERAF BERCAHAYA | 200 | UDARAGHAIB | BINTANG JATUH, LANGIT RUNTUH, LEDAK GLIF, SAYAP TAUFAN | PETIR BEKU GRANIT HANTU |
Unsur yang patut dibawa
- GRANIT mengenai 3 daripada 6 dengan kerosakan berganda atau lebih
- PASANG mengenai 2 daripada 6 dengan kerosakan berganda atau lebih
- UDARA mengenai 2 daripada 6 dengan kerosakan berganda atau lebih
Manteranya ialah DRAKON, SILAT, GHAIB, BEKU, KARAPAS, PETIR, BUMI, PASANG, GRANIT dan UDARA: familiar yang tahan terhadapnya menerima kurang kerosakan daripada seluruh pasukan.
Familiar untuk dibawa
Daripada tanah yang sudah anda capai sebelum pertarungan ini, dalam bentuk yang dicapai pada tahap 200.
| FAMILIAR | UNSUR | TERHADAP PASUKAN INI | DI MANA MENCARINYA |
|---|---|---|---|
| JURANGTATAP | GHAIBHANTU | mengenai 4 daripada 6 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan berganda | DALAM SUCI (Lv 116-122), GUA MIMPI (Lv 186-190) |
| GLOAMBAYU | GHAIBHANTU | mengenai 4 daripada 6 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan berganda | LADANG TULANG (Lv 104-110), DALAM SUCI (Lv 116-122) |
| KOSONGMULUT (tangkap sebagai KOSONGLING) | HANTUGHAIB | mengenai 4 daripada 6 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan berganda | JULANG ABU (Lv 58-63), BELUKAR SENJA (Lv 36-40) |
| SENJASANG | HANTUGHAIB | mengenai 4 daripada 6 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan berganda | DALAM SUCI (Lv 116-122), ZENIT (Lv 192-198) |
| RIDDLERAMA | GHAIBHANTU | mengenai 4 daripada 6 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan berganda | HUTAN HITAM (Lv 130-138), RAWA KEKOSONGAN (Lv 136-144) |
| MATAJELI | PASANGHANTU | mengenai 4 daripada 6 dengan kerosakan berganda, 1 boleh memberinya kerosakan berganda | RIMBA KACA ABU (Lv 80-86), TASIK NEBULA (Lv 182-186) |
Selepas pertarungan
Hadiahnya 50,000 G. Ini ketua terakhir dalam cerita.
Panduan lain
Pasukan terbaik bagi setiap babak · Familiar permulaan mana patut dipilih · Semua ketua dan cara menewaskan mereka · Carta unsur · Senarai tahap PVP