ARCANE FAMILIARSVERDANT GRIMOIRE

Cara menewaskan PENJAGA IGNIS

Babak 1: Alam HijauSUAKA TERJUN BARALv 30-34

PENJAGA IGNIS ialah ketua ke-3 daripada 27 dalam cerita Arcane Familiars: Verdant Grimoire, dilawan di SUAKA TERJUN BARA. Pasukannya: ARANGBAYI (Lv 30), BARAANTU (Lv 31) dan NYALABURU (Lv 34). Bawa mantera PASANG dan BUMI: ia mengenai 3 daripada 3 dengan kerosakan berganda atau lebih. Familiar yang baik untuk dibawa: MENHIRDATUK, STILKUDA dan SIIELDURSA.

Pasukan PENJAGA IGNIS

Unsur yang patut dibawa

Manteranya ialah NERAKA, HANTU dan LAZIM: familiar yang tahan terhadapnya menerima kurang kerosakan daripada seluruh pasukan.

Familiar untuk dibawa

Daripada tanah yang sudah anda capai sebelum pertarungan ini, dalam bentuk yang dicapai pada tahap 34.

FAMILIARUNSURTERHADAP PASUKAN INIDI MANA MENCARINYA
MENHIRDATUKGRANITUDARAmengenai 3 daripada 3 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan bergandaJALAN PISAH (Lv 24-29)
STILKUDASILATGRANITmengenai 3 daripada 3 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan bergandaJALAN PISAH (Lv 27-29)
SIIELDURSA
(tangkap sebagai BAYIBLING)
GRANITmengenai 3 daripada 3 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan bergandaRIMBA RIMBUN (Lv 8-10), PADANG ETER (Lv 4-6)
TITANBUK
(tangkap sebagai GADUHJIN)
SILATGRANITmengenai 3 daripada 3 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan bergandaJALAN PISAH (Lv 25-29)
OMBAKRIP
(tangkap sebagai LOPAKKECIL)
PASANGmengenai 3 daripada 3 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan bergandafamiliar permulaan (Pekan Willow)
LUMPURBAYIBUMImengenai 3 daripada 3 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan bergandaLALUAN 2 (Lv 6-8)

Selepas pertarungan

Hadiahnya 3,000 G. Seterusnya: PENJAGA YRSA.

Bahagian panduan ini

‹ PENJAGA NOVAPENJAGA YRSA ›

Panduan lain

Pasukan terbaik bagi setiap babak · Familiar permulaan mana patut dipilih · Semua ketua dan cara menewaskan mereka · Carta unsur · Senarai tahap PVP