MERCURAMA No.410
MERCURAMA ialah familiar PETIR/KARAPAS, No.410 dalam Grimoir Arcane Familiars: Verdant Grimoire. Ia tinggal di PANTAI TANPA BINTANG, DALAM HELANG, pada tahap 44-102. Statistik asas terkuatnya ialah LAJU (133), dan ia lemah terhadap NERAKA, GRANIT.
Seekor lalat yang membawa lampunya sendiri di bawah perutnya. Bentuk peningkatannya jauh lebih besar berbanding kaumnya.
Sekilas pandang
- UNSUR
- PETIR / KARAPAS
- KADAR IKATAN
- 91 (sederhana)
- KERABAT PERAPIAN
- haiwan
- PENALAAN
- LAJU +2 setiap kemenangan bagi yang mengalahkannya
- DALAM SALASILAHNYA
- bentuk 2, yang terakhir
- JUMLAH STATISTIK ASAS
- 461
Statistik asas
Statistik mengikut tahap
| TAHAP | 50 | 100 | 150MULIA | 200MULIA | 300SUCI | 400TERUNGGUL | 500TERUNGGUL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 154 | 298 | 464 | 615 | 961 | 1,336 | 1,667 |
| SERANGAN | 115 | 225 | 351 | 467 | 731 | 1,017 | 1,270 |
| PERTAHANAN | 89 | 173 | 269 | 358 | 559 | 778 | 971 |
| LAJU | 153 | 301 | 471 | 626 | 982 | 1,367 | 1,707 |
| ISTIMEWA | 105 | 205 | 320 | 425 | 665 | 925 | 1,155 |
Dengan statistik semula jadi yang sempurna dan perangai tenang, sebelum penalaan, kelahiran semula dan kebangkitan. Familiar mendaki ke tahap 300, dan sepuluh lagi bagi setiap kelahiran semula, hingga 500. Dalam bentuk terakhirnya ia naik menjadi MULIA pada 150, SUCI pada 250 dan TERUNGGUL pada 400.
Kekuatan dan kelemahan
Tahan terhadap RIMBUN PETIR SILAT
Di mana mencari MERCURAMA
| TANAH | ALAM | TAHAP | KEKERAPAN | BILA |
|---|---|---|---|---|
| PANTAI TANPA BINTANG | Alam Bayang | 96-102 | jarang | bayang |
| DALAM HELANG | Alam Jauh | 44-50 | jarang | bila-bila masa |
Sarang retakan: BELUKAR SENJA (★★★★), HUTAN RUMPAI (★★★★). Persembahkan SERPIHAN REKAHAN untuk membangunkan sarang, serbu bersama rakan dan cuba ikat bosnya.
Kenaikan taraf
- Naik taraf daripada PELITALALAT pada tahap 25
Sifat
Setiap MERCURAMA membawa satu daripada tiga sifat salasilahnya; kira-kira satu dalam 32 yang liar mempunyai sifat yang jarang.
- HATI TAUFAN
Di bawah satu pertiga kesihatannya, mantera PETIR-nya melanda 1.5x lebih kuat. - TUAH
Dua kali lebih berkemungkinan mendarat serangan genting. - PENIPU JARANG
Manteranya yang tidak mencederakan (galakan, penyakit, pemulihan) sentiasa bertindak dahulu.
Mantera yang dipelajari MERCURAMA
| TAHAP | MANTERA | UNSUR | KUASA | KETEPATAN | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| mula | KILAT KUASA | LAZIM | 40 | 95 | 30 |
| mula | CAMBUK BUSUR | PETIR | 30 | 100 | 25 |
| 6 | PECAH PAGAR | LAZIM | — | 100 | 30 |
| 12 | KEJUT | PETIR | 40 | 100 | 30 |
| 19 | TAUFAN WALANG | KARAPAS | 15 | 95 | 20 |
| 20 | CAS BERLEBIH | PETIR | — | 100 | 10 |
| 25 | DENYUT STATIK | PETIR | 60 | 100 | 15 |
| 32 | TEBAS KILAT KHAS | PETIR | 73 | 100 | 5 |
| 34 | KUTUK JARUM | KARAPAS | 35 | 100 | 30 |
| 38 | HALILINTAR | PETIR | 100 | 85 | 10 |
| 47 | NOVA KITIN | KARAPAS | 80 | 100 | 10 |
| 62 | BINTANG JATUH | DRAKON | 120 | 90 | 5 |
| 111 | LANGKAH PETIR | PETIR | 75 | 100 | 10 |
| 140 | JAMPI SENGAT | KARAPAS | 60 | 100 | 20 |
| 180 | AWAN GURUH TINGGI | PETIR | 115 | 95 | 10 |
| 225 | NOVA SARANG TINGGI | KARAPAS | 115 | 95 | 10 |
| 275 | DEWA GURUH AGUNG | PETIR | 135 | 90 | 5 |
| 335 | HENTAMAN CENGKERANG AGUNG | KARAPAS | 140 | 90 | 5 |
| 405 | PANAHAN SYURGA APEX | PETIR | 155 | 85 | 5 |
| 485 | KAWANAN TANPA HUJUNG APEX | KARAPAS | 48 | 90 | 5 |
Mantera khas: TEBAS KILAT, hanya diketahui oleh salasilah MERCURAMA.