GLOAMRAMA No.979
GLOAMRAMA ialah familiar HANTU/KARAPAS, No.979 dalam Grimoir Arcane Familiars: Verdant Grimoire. Ia tinggal di GLASIERMULUT, pada tahap 80-86. Statistik asas terkuatnya ialah ISTIMEWA (110), dan ia lemah terhadap NERAKA, UDARA, GRANIT, HANTU.
Seekor rama-rama yang hanya wujud pada waktu senja. Hanya sedikit Pengikat Mantera pernah mengikat seekor yang sudah sebesar ini.
Sekilas pandang
- UNSUR
- HANTU / KARAPAS
- KADAR IKATAN
- 78 (sederhana)
- KERABAT PERAPIAN
- haiwan
- PENALAAN
- ISTIMEWA +2 setiap kemenangan bagi yang mengalahkannya
- DALAM SALASILAHNYA
- bentuk 2, yang terakhir
- JUMLAH STATISTIK ASAS
- 416
Statistik asas
Statistik mengikut tahap
| TAHAP | 50 | 100 | 150MULIA | 200MULIA | 300SUCI | 400TERUNGGUL | 500TERUNGGUL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 159 | 308 | 479 | 636 | 994 | 1,382 | 1,724 |
| SERANGAN | 76 | 147 | 228 | 303 | 474 | 658 | 822 |
| PERTAHANAN | 91 | 177 | 276 | 366 | 573 | 796 | 994 |
| LAJU | 115 | 225 | 351 | 467 | 731 | 1,017 | 1,270 |
| ISTIMEWA | 130 | 255 | 399 | 530 | 830 | 1,155 | 1,443 |
Dengan statistik semula jadi yang sempurna dan perangai tenang, sebelum penalaan, kelahiran semula dan kebangkitan. Familiar mendaki ke tahap 300, dan sepuluh lagi bagi setiap kelahiran semula, hingga 500. Dalam bentuk terakhirnya ia naik menjadi MULIA pada 150, SUCI pada 250 dan TERUNGGUL pada 400.
Kekuatan dan kelemahan
Lemah terhadap NERAKA UDARA GRANIT HANTU
Tahan terhadap LAZIM kebal SILAT kebal RIMBUN BISA BUMI KARAPAS
Di mana mencari GLOAMRAMA
| TANAH | ALAM | TAHAP | KEKERAPAN | BILA |
|---|---|---|---|---|
| GLASIERMULUT | Alam Jauh | 80-86 | jarang | bila-bila masa |
Sarang retakan: PADANG ETER (★★★★), MENARA KEKOSONGAN (★★★★★). Persembahkan SERPIHAN REKAHAN untuk membangunkan sarang, serbu bersama rakan dan cuba ikat bosnya.
Kenaikan taraf
- Naik taraf daripada SENJARAMA pada tahap 25
Sifat
Setiap GLOAMRAMA membawa satu daripada tiga sifat salasilahnya; kira-kira satu dalam 32 yang liar mempunyai sifat yang jarang.
- BERJAGA
Ia tidak boleh ditidurkan. - PENINDASAN
Mantera musuh akan menggunakan dua kali ganda PP. - PENIPU JARANG
Manteranya yang tidak mencederakan (galakan, penyakit, pemulihan) sentiasa bertindak dahulu.
Mantera yang dipelajari GLOAMRAMA
| TAHAP | MANTERA | UNSUR | KUASA | KETEPATAN | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| mula | TEBAS MANA | LAZIM | 35 | 100 | 40 |
| mula | SEJUK KUBUR | HANTU | 35 | 100 | 25 |
| 4 | MATA JAHAT | LAZIM | — | 100 | 25 |
| 12 | PIJAR | HANTU | 45 | 100 | 20 |
| 19 | TAUFAN WALANG | KARAPAS | 15 | 95 | 20 |
| 20 | KORUS ROH | HANTU | — | 100 | 10 |
| 23 | PARUT KELAM | HANTU | 60 | 100 | 15 |
| 32 | KUTUK JARUM | KARAPAS | 35 | 100 | 30 |
| 32 | DENYUT MOMOK KHAS | HANTU | 40 | 95 | 10 |
| 40 | DENYUT NGERI | HANTU | 140 | 90 | 5 |
| 45 | NOVA KITIN | KARAPAS | 80 | 100 | 10 |
| 59 | WHITIAUT | BEKU | 110 | 70 | 5 |
| 109 | TEBAS JELMAAN | HANTU | 80 | 95 | 10 |
| 140 | JAMPI SENGAT | KARAPAS | 60 | 100 | 20 |
| 180 | API JIWA TINGGI | HANTU | 115 | 95 | 10 |
| 225 | NOVA SARANG TINGGI | KARAPAS | 115 | 95 | 10 |
| 275 | REQUIEM AGUNG | HANTU | 135 | 90 | 5 |
| 335 | HENTAMAN CENGKERANG AGUNG | KARAPAS | 140 | 90 | 5 |
| 405 | KELUPAAN APEX | HANTU | 160 | 85 | 5 |
| 485 | KAWANAN TANPA HUJUNG APEX | KARAPAS | 48 | 90 | 5 |
Mantera khas: DENYUT MOMOK, hanya diketahui oleh salasilah GLOAMRAMA.