PRISMADRAKO No.1109
PRISMADRAKO ialah familiar DRAKON/GHAIB, No.1109 dalam Grimoir Arcane Familiars: Verdant Grimoire. Ia tinggal di MENARA KEKOSONGAN, LEMBAH ABU, pada tahap 32-102. Statistik asas terkuatnya ialah ISTIMEWA (118), dan ia lemah terhadap BEKU, KARAPAS, HANTU, DRAKON.
Seekor naga bersisik perak yang digilap. Bentuk naik tarafnya jauh lebih besar berbanding kaumnya.
Sekilas pandang
- UNSUR
- DRAKON / GHAIB
- KADAR IKATAN
- 84 (sederhana)
- KERABAT PERAPIAN
- haiwan
- PENALAAN
- ISTIMEWA +2 setiap kemenangan bagi yang mengalahkannya
- DALAM SALASILAHNYA
- bentuk 2, yang terakhir
- JUMLAH STATISTIK ASAS
- 428
Statistik asas
Statistik mengikut tahap
| TAHAP | 50 | 100 | 150MULIA | 200MULIA | 300SUCI | 400TERUNGGUL | 500TERUNGGUL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 154 | 298 | 464 | 615 | 961 | 1,336 | 1,667 |
| SERANGAN | 77 | 149 | 232 | 307 | 480 | 668 | 833 |
| PERTAHANAN | 99 | 193 | 301 | 400 | 625 | 870 | 1,086 |
| LAJU | 115 | 225 | 351 | 467 | 731 | 1,017 | 1,270 |
| ISTIMEWA | 138 | 271 | 424 | 563 | 883 | 1,229 | 1,535 |
Dengan statistik semula jadi yang sempurna dan perangai tenang, sebelum penalaan, kelahiran semula dan kebangkitan. Familiar mendaki ke tahap 300, dan sepuluh lagi bagi setiap kelahiran semula, hingga 500. Dalam bentuk terakhirnya ia naik menjadi MULIA pada 150, SUCI pada 250 dan TERUNGGUL pada 400.
Kekuatan dan kelemahan
Lemah terhadap BEKU KARAPAS HANTU DRAKON
Tahan terhadap NERAKA PASANG RIMBUN PETIR SILAT GHAIB
Di mana mencari PRISMADRAKO
| TANAH | ALAM | TAHAP | KEKERAPAN | BILA |
|---|---|---|---|---|
| MENARA KEKOSONGAN | Alam Bayang | 96-102 | jarang | bayang |
| LEMBAH ABU | Alam Jauh | 32-36 | jarang | bila-bila masa |
Sarang retakan: JULANG ABU (★★★★). Persembahkan SERPIHAN REKAHAN untuk membangunkan sarang, serbu bersama rakan dan cuba ikat bosnya.
Kenaikan taraf
- Naik taraf daripada CERMINULAR pada tahap 17
Sifat
Setiap PRISMADRAKO membawa satu daripada tiga sifat salasilahnya; kira-kira satu dalam 32 yang liar mempunyai sifat yang jarang.
- PENINDASAN
Mantera musuh akan menggunakan dua kali ganda PP. - BATU PELINDUNG
Pukulan dahsyat (kuat menentang elemennya) menyebabkan kerosakan suku lebih rendah. - KEMENANGAN JARANG
Menumpaskan musuh menaikkan SERANGANnya.
Mantera yang dipelajari PRISMADRAKO
| TAHAP | MANTERA | UNSUR | KUASA | KETEPATAN | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| mula | KILAT KUASA | LAZIM | 40 | 95 | 30 |
| mula | SERPIH SISIK | DRAKON | 40 | 100 | 30 |
| 5 | JAMPI GERTAK | LAZIM | — | 100 | 40 |
| 13 | PARUT NAGA | DRAKON | 65 | 100 | 15 |
| 20 | PAKU MINDA | GHAIB | 30 | 100 | 20 |
| 20 | IKRAR WAIRA | DRAKON | — | 100 | 10 |
| 23 | ANGIN WAIRA | DRAKON | 75 | 100 | 10 |
| 31 | KILAT RUNA | GHAIB | 55 | 100 | 20 |
| 32 | RENUNG ETER KHAS | DRAKON | 65 | 100 | 8 |
| 36 | BINTANG JATUH | DRAKON | 120 | 90 | 5 |
| 46 | SINAR ETER | GHAIB | 140 | 100 | 5 |
| 61 | LANGIT RUNTUH | UDARA | 90 | 90 | 10 |
| 106 | RIAK ETER | DRAKON | 85 | 95 | 10 |
| 140 | LEDAK GLIF | GHAIB | 95 | 95 | 10 |
| 180 | NGAUMAN PURBA TINGGI | DRAKON | 115 | 95 | 10 |
| 225 | LINGKARAN ASTRAL TINGGI | GHAIB | 110 | 100 | 10 |
| 275 | MAHKOTA NAGA AGUNG | DRAKON | 135 | 90 | 5 |
| 335 | GLIF AGUNG AGUNG | GHAIB | 135 | 90 | 5 |
| 405 | API ABADI APEX | DRAKON | 160 | 85 | 5 |
| 485 | TEMPAAN BINTANG APEX | GHAIB | 160 | 90 | 5 |
Mantera khas: RENUNG ETER, hanya diketahui oleh salasilah PRISMADRAKO.