DURIBOLA No.098
DURIBOLA ialah familiar LAZIM/KARAPAS, No.098 dalam Grimoir Arcane Familiars: Verdant Grimoire. Ia tinggal di HUTAN KUSUT, pada tahap 50-56. Statistik asas terkuatnya ialah PERTAHANAN (116), dan ia lemah terhadap NERAKA, UDARA, GRANIT.
Seekor landak yang menggulung menjadi bola pada bunyi yang paling kecil sekalipun. Bentuk peningkatannya jauh lebih besar berbanding kaumnya.
Sekilas pandang
- UNSUR
- LAZIM / KARAPAS
- KADAR IKATAN
- 70 (sederhana)
- KERABAT PERAPIAN
- haiwan
- PENALAAN
- PERTAHANAN +2 setiap kemenangan bagi yang mengalahkannya
- DALAM SALASILAHNYA
- bentuk 2, yang terakhir
- JUMLAH STATISTIK ASAS
- 441
Statistik asas
Statistik mengikut tahap
| TAHAP | 50 | 100 | 150MULIA | 200MULIA | 300SUCI | 400TERUNGGUL | 500TERUNGGUL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 190 | 370 | 577 | 766 | 1,199 | 1,667 | 2,081 |
| SERANGAN | 100 | 195 | 304 | 404 | 632 | 879 | 1,098 |
| PERTAHANAN | 136 | 267 | 417 | 555 | 870 | 1,210 | 1,512 |
| LAJU | 68 | 131 | 203 | 269 | 421 | 585 | 730 |
| ISTIMEWA | 102 | 199 | 310 | 412 | 645 | 898 | 1,121 |
Dengan statistik semula jadi yang sempurna dan perangai tenang, sebelum penalaan, kelahiran semula dan kebangkitan. Familiar mendaki ke tahap 300, dan sepuluh lagi bagi setiap kelahiran semula, hingga 500. Dalam bentuk terakhirnya ia naik menjadi MULIA pada 150, SUCI pada 250 dan TERUNGGUL pada 400.
Kekuatan dan kelemahan
Lemah terhadap NERAKA UDARA GRANIT
Tahan terhadap HANTU kebal RIMBUN BUMI
Di mana mencari DURIBOLA
| TANAH | ALAM | TAHAP | KEKERAPAN | BILA |
|---|---|---|---|---|
| HUTAN KUSUT | Alam Jauh | 50-56 | jarang | bila-bila masa |
Sarang retakan: GERSANG BEKU (★★★★★), PASAR LAMA (★★★). Persembahkan SERPIHAN REKAHAN untuk membangunkan sarang, serbu bersama rakan dan cuba ikat bosnya.
Kenaikan taraf
- Naik taraf daripada PAGARWIG pada tahap 28
Sifat
Setiap DURIBOLA membawa satu daripada tiga sifat salasilahnya; kira-kira satu dalam 32 yang liar mempunyai sifat yang jarang.
- AURA NGERI
Apabila ia memasuki pertarungan, SERANGAN musuh menurun. - PENGERASAN
Setiap pukulan yang diterimanya meningkatkan PERTAHANAN dirinya. - PEMANGKIN JARANG
LAJU-nya meningkat pada akhir setiap giliran.
Mantera yang dipelajari DURIBOLA
| TAHAP | MANTERA | UNSUR | KUASA | KETEPATAN | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| mula | TEBAS MANA | LAZIM | 35 | 100 | 40 |
| mula | PANAH MANA | LAZIM | 18 | 85 | 15 |
| 5 | LAGU BUAI | LAZIM | — | 55 | 20 |
| 18 | TAUFAN WALANG | KARAPAS | 15 | 95 | 20 |
| 20 | SERU | LAZIM | — | 100 | 10 |
| 23 | KILAT KUASA | LAZIM | 40 | 95 | 30 |
| 29 | KUTUK JARUM | KARAPAS | 35 | 100 | 30 |
| 32 | RATAP HATI KHAS | LAZIM | 71 | 100 | 5 |
| 42 | HANCUR PAGAR | LAZIM | 100 | 70 | 10 |
| 50 | NOVA KITIN | KARAPAS | 80 | 100 | 10 |
| 62 | GEGAR | BUMI | 85 | 100 | 10 |
| 113 | KATA AKHIR | LAZIM | 75 | 90 | 15 |
| 140 | JAMPI SENGAT | KARAPAS | 60 | 100 | 20 |
| 180 | RIBUT MANTERA TINGGI | LAZIM | 115 | 95 | 10 |
| 225 | NOVA SARANG TINGGI | KARAPAS | 115 | 95 | 10 |
| 275 | PEMECAH HAMPA AGUNG | LAZIM | 135 | 90 | 5 |
| 335 | HENTAMAN CENGKERANG AGUNG | KARAPAS | 140 | 90 | 5 |
| 405 | PEMBELAH DUNIA APEX | LAZIM | 160 | 85 | 5 |
| 485 | KAWANAN TANPA HUJUNG APEX | KARAPAS | 48 | 90 | 5 |
Mantera khas: RATAP HATI, hanya diketahui oleh salasilah DURIBOLA.