ARCANE FAMILIARSVERDANT GRIMOIRE

Cara menewaskan ARKON DRAKE

Babak 1: Alam HijauPERHIMPUNANLv 45-48

ARKON DRAKE ialah ketua ke-6 daripada 27 dalam cerita Arcane Familiars: Verdant Grimoire, dilawan di PERHIMPUNAN. Pasukannya: NYALABURU (Lv 45), BATUON (Lv 46), PIROSANG (Lv 46) dan TITANBUK (Lv 48). Bawa mantera PASANG dan BUMI: ia mengenai 4 daripada 4 dengan kerosakan berganda atau lebih. Familiar yang baik untuk dibawa: OMBAKRIP, BUKITYU dan GEMPAKUKU.

Pasukan ARKON DRAKE

Unsur yang patut dibawa

Manteranya ialah NERAKA, LAZIM, GRANIT, BUMI dan SILAT: familiar yang tahan terhadapnya menerima kurang kerosakan daripada seluruh pasukan.

Familiar untuk dibawa

Daripada tanah yang sudah anda capai sebelum pertarungan ini, dalam bentuk yang dicapai pada tahap 48.

FAMILIARUNSURTERHADAP PASUKAN INIDI MANA MENCARINYA
OMBAKRIP
(tangkap sebagai LOPAKKECIL)
PASANGmengenai 4 daripada 4 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan bergandafamiliar permulaan (Pekan Willow)
BUKITYUBUMIPASANGmengenai 4 daripada 4 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan bergandaPAYA BELUKAR KABUS (Lv 32-35)
GEMPAKUKUSILATBUMImengenai 4 daripada 4 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan bergandaLALUAN LANGIT (Lv 36-42)
LUMPURBAYIBUMImengenai 4 daripada 4 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan bergandaLALUAN 2 (Lv 6-8), PAYA BELUKAR KABUS (Lv 31-34)
STILKUDASILATGRANITmengenai 4 daripada 4 dengan kerosakan berganda, 2 boleh memberinya kerosakan bergandaJALAN PISAH (Lv 27-29)
TITANBUK
(tangkap sebagai GADUHJIN)
SILATGRANITmengenai 4 daripada 4 dengan kerosakan berganda, 2 boleh memberinya kerosakan bergandaJALAN PISAH (Lv 25-29), LALUAN LANGIT (Lv 37-41)

Selepas pertarungan

Hadiahnya 5,500 G. Seterusnya: ARKON MAREN.

Bahagian panduan ini

‹ ARKON SELENEARKON MAREN ›

Panduan lain

Pasukan terbaik bagi setiap babak · Familiar permulaan mana patut dipilih · Semua ketua dan cara menewaskan mereka · Carta unsur · Senarai tahap PVP