ARCANE FAMILIARSVERDANT GRIMOIRE

Cara menewaskan ARKON MAREN

Babak 1: Alam HijauPERHIMPUNANLv 46-48

ARKON MAREN ialah ketua ke-7 daripada 27 dalam cerita Arcane Familiars: Verdant Grimoire, dilawan di PERHIMPUNAN. Pasukannya: RAWARAJA (Lv 46), PASANGRIP (Lv 46), GLACIGUK (Lv 47) dan BEKUJIN (Lv 48). Bawa mantera PETIR dan GRANIT: ia mengenai 3 daripada 4 dengan kerosakan berganda atau lebih. Familiar yang baik untuk dibawa: LAJUURSA, SPARNAK dan BUKITYU.

Pasukan ARKON MAREN

Unsur yang patut dibawa

Manteranya ialah BISA, PASANG, UDARA dan BEKU: familiar yang tahan terhadapnya menerima kurang kerosakan daripada seluruh pasukan.

Familiar untuk dibawa

Daripada tanah yang sudah anda capai sebelum pertarungan ini, dalam bentuk yang dicapai pada tahap 48.

FAMILIARUNSURTERHADAP PASUKAN INIDI MANA MENCARINYA
LAJUURSA
(tangkap sebagai BAYIBLING)
PETIRmengenai 3 daripada 4 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan bergandaRIMBA RIMBUN (Lv 8-10), PADANG ETER (Lv 4-6)
SPARNAKPETIRmengenai 3 daripada 4 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan bergandaLALUAN 2 (Lv 6-8), PADANG ETER (Lv 22-26)
BUKITYUBUMIPASANGmengenai 1 daripada 4 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan bergandaPAYA BELUKAR KABUS (Lv 32-35)
BIJAKURSA
(tangkap sebagai BAYIBLING)
GHAIBmengenai 1 daripada 4 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan bergandaRIMBA RIMBUN (Lv 8-10), PADANG ETER (Lv 4-6)
CURSETAKBISAGHAIBmengenai 1 daripada 4 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan bergandaPAYA BELUKAR KABUS (Lv 30-35)
BULANCINGGHAIBmengenai 1 daripada 4 dengan kerosakan berganda, tiada yang memberinya kerosakan bergandaPADANG ETER (Lv 24-28)

Selepas pertarungan

Hadiahnya 6,000 G. Seterusnya: ARKON THORNE.

Bahagian panduan ini

‹ ARKON DRAKEARKON THORNE ›

Panduan lain

Pasukan terbaik bagi setiap babak · Familiar permulaan mana patut dipilih · Semua ketua dan cara menewaskan mereka · Carta unsur · Senarai tahap PVP