BONEKA No.999
BONEKA ialah familiar HANTU/LAZIM, No.999 dalam Grimoir Arcane Familiars: Verdant Grimoire. Ia tinggal di TASIK NEBULA, TASIK BAYANG, pada tahap 46-186. Statistik asas terkuatnya ialah PERTAHANAN (89), dan ia tiada kelemahan.
Sebuah anak patung kain yang berjalan apabila tiada siapa memerhati. Hanya sedikit Pengikat Mantera pernah mengikat seekor yang sudah sebesar ini.
Sekilas pandang
- UNSUR
- HANTU / LAZIM
- KADAR IKATAN
- 81 (sederhana)
- KERABAT PERAPIAN
- haiwan
- PENALAAN
- PERTAHANAN +2 setiap kemenangan bagi yang mengalahkannya
- DALAM SALASILAHNYA
- bentuk 2, yang terakhir
- JUMLAH STATISTIK ASAS
- 426
Statistik asas
Statistik mengikut tahap
| TAHAP | 50 | 100 | 150MULIA | 200MULIA | 300SUCI | 400TERUNGGUL | 500TERUNGGUL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 161 | 312 | 486 | 644 | 1,007 | 1,400 | 1,747 |
| SERANGAN | 103 | 201 | 313 | 416 | 652 | 907 | 1,132 |
| PERTAHANAN | 109 | 213 | 332 | 442 | 691 | 962 | 1,201 |
| LAJU | 103 | 201 | 313 | 416 | 652 | 907 | 1,132 |
| ISTIMEWA | 105 | 205 | 320 | 425 | 665 | 925 | 1,155 |
Dengan statistik semula jadi yang sempurna dan perangai tenang, sebelum penalaan, kelahiran semula dan kebangkitan. Familiar mendaki ke tahap 300, dan sepuluh lagi bagi setiap kelahiran semula, hingga 500. Dalam bentuk terakhirnya ia naik menjadi MULIA pada 150, SUCI pada 250 dan TERUNGGUL pada 400.
Kekuatan dan kelemahan
Tiada kelemahan.
Tahan terhadap LAZIM kebal SILAT kebal HANTU kebal BISA KARAPAS
Di mana mencari BONEKA
| TANAH | ALAM | TAHAP | KEKERAPAN | BILA |
|---|---|---|---|---|
| TASIK NEBULA | Alam Astral | 182-186 | jarang | bila-bila masa |
| TASIK BAYANG | Alam Jauh | 46-52 | jarang | bila-bila masa |
Kenaikan taraf
- Naik taraf daripada DOLLIJIN pada tahap 22
Sifat
Setiap BONEKA membawa satu daripada tiga sifat salasilahnya; kira-kira satu dalam 32 yang liar mempunyai sifat yang jarang.
- PANGGILAN KUBUR
Di bawah satu pertiga kesihatannya, mantera HANTU-nya melanda 1.5x lebih kuat. - BERSELUBUNG
Ia terlepas daripada kesan tambahan mantera musuh. - SERANGAN TAJAM JARANG
Serangan kritikalnya menghentak 1.5x lebih kuat lagi.
Mantera yang dipelajari BONEKA
| TAHAP | MANTERA | UNSUR | KUASA | KETEPATAN | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| mula | BALASAN | LAZIM | 40 | 100 | 25 |
| mula | SEJUK KUBUR | HANTU | 35 | 100 | 25 |
| 6 | JAMPI GERTAK | LAZIM | — | 100 | 40 |
| 12 | PIJAR | HANTU | 45 | 100 | 20 |
| 20 | PANAH MANA | LAZIM | 18 | 85 | 15 |
| 20 | KORUS ROH | HANTU | — | 100 | 10 |
| 24 | PARUT KELAM | HANTU | 60 | 100 | 15 |
| 30 | TEBAS MANA | LAZIM | 35 | 100 | 40 |
| 32 | RUNTUH ROH KHAS | HANTU | 83 | 85 | 10 |
| 42 | DENYUT NGERI | HANTU | 140 | 90 | 5 |
| 51 | HANCUR PAGAR | LAZIM | 100 | 70 | 10 |
| 56 | LEDAK MEKAR | RIMBUN | 110 | 90 | 5 |
| 109 | TEBAS JELMAAN | HANTU | 80 | 95 | 10 |
| 140 | KATA AKHIR | LAZIM | 75 | 90 | 15 |
| 180 | API JIWA TINGGI | HANTU | 115 | 95 | 10 |
| 225 | RIBUT MANTERA TINGGI | LAZIM | 115 | 95 | 10 |
| 275 | REQUIEM AGUNG | HANTU | 135 | 90 | 5 |
| 335 | PEMECAH HAMPA AGUNG | LAZIM | 135 | 90 | 5 |
| 405 | KELUPAAN APEX | HANTU | 160 | 85 | 5 |
| 485 | PEMBELAH DUNIA APEX | LAZIM | 160 | 85 | 5 |
Mantera khas: RUNTUH ROH, hanya diketahui oleh salasilah BONEKA.